Guía Ocerin

Fidelidad a tu club

Otro aspecto a tener en cuenta sobre tus jugadores es su «Fidelidad» hacia tu club.

La fidelidad a tu club va aumentando con el paso del tiempo, y hace que los jugadores rindan mejor, al sentirse más apegados a tu equipo.

Cuando fiches a un jugador, tendrá la fidelidad en el nivel más bajo (desastroso). Conforme vayan pasando los días, le irá aumentando. El máximo de fidelidad (divino) se alcanza a las 3 temporadas de ser fichado (es decir, a las 48 semanas).

En ese punto (divino) tus jugadores rendirán un nivel más por habilidad. Es decir, si tienes un jugador con jugadas formidable y pases insuficiente, cuando llegue a fidelidad divino rendirá como un jugadas destacado y pases aceptable que tuviera fidelidad desastroso.

Mientras van subiendo fidelidad, su rendimiento va aumentando. Por ejemplo un jugador que lleve una temporada en el club, rendirá mejor que uno con las mismas habilidades fichado hoy.

Si fichas a un jugador, la fidelidad se le reseteará a desastroso (aunque en el pasado hubiera estado en tu equipo).

Jugadores de tu cantera

Los jugadores de tu cantera tendrán siempre nivel divino.

Además, por ser canteranos, obtendrán aun más bonificación. Comparando a un jugador fichado de fuera con fidelidad ya divino, y un canterano, el canterano rendirá 0’5 niveles más en todas sus habilidades.

Este hecho se ve reflejado con un icono en forma de corazón al lado del jugador.

Imagen

Curiosamente, si vendes un canterano pierdes ese ‘corazón’ para siempre, puesto que si algún día lo volvieras a recomprar, ya no lo tendrá. Le podrá volver a subir la fidelidad a divino, pero como si fuera un jugador fichado de otro equipo.

Extra, en el caso de que pongas a la venta un canterano, y no se venda, o bien pujes por él, si no sale de tu equipo, no perderá la fidelidad y el corazón.

Bonificaciones por fidelidad

Hay dos bonificaciones que mejoran el rendimiento de un jugador (siempre excepto la resistencia):

  • Fidelidad al club: crece por cada día consecutivo que mantienes al jugador. Sube rápido al principio y luego más despacio; el punto medio se alcanza a las 12 semanas y el máximo a las 3 temporadas. La bonificación máxima es +1 nivel en todas las habilidades. Si vendes al jugador, pierde la fidelidad acumulada.
  • Club de origen: un jugador formado en tu cantera que juega toda su carrera en tu club rinde un poco más: +0,5 niveles. Aparece con un corazón en su ficha. Si lo vendes y lo recompras, pierde esta bonificación.

Ambas se pueden acumular: al promocionar un juvenil al primer equipo tendrá +1,5 niveles en todas las habilidades (salvo resistencia) hasta que lo vendas. Los juveniles de tu cantera ya empiezan con el nivel divino de fidelidad.

Ejemplo: un jugador bueno en jugadas y aceptable en defensa con fidelidad divina rendirá como uno excelente en jugadas y bueno en defensa.