Guía Ocerin

Hattrick Supporter, torneos y credits

Hattrick siempre ha sido un juego gratuito. Pagar no te proporcionará nunca ninguna ventaja competitiva, ese ha sido siempre el espíritu del juego, que todo el mundo pudiera tener una experiencia como mánager, independientemente de si desea realizar alguna contribución al juego o no.

Supporter

Hattrick Supporter, proporciona acceso a una serie de herramientas extras y funcionalidades, que te ayudarán a convertirte en un mánager mejor. Como decíamos anteriormente, no te proporcionarán ninguna ventaja a nivel de mejores resultados deportivos, pero si harán tu vida como mánager mucho mas sencilla, e incluso mas entretenida.

Hattrick supporter incluye desde cosas tan simples como un editor de escudos mas avanzado o imágenes y equipaciones personalizadas, posibilidad de realizar anuncios de prensa, búsquedas pasivas de jugadores, hasta tener equipos adicionales en las versiones mas caras, entre otras cosas.

Supporter se divide en 4 paquetes actualmente:

  • Silver
  • Gold
  • Platinum
  • Diamond

En el siguiente enlace se puede comprobar lo que incluye cada paquete con mas detalle.

Créditos

Los credits son la propia moneda de cada mánager en el juego. Con los credits puedes participar en Torneos, disputar Duelos, proporcionar un apodo a tus jugadores y comprar otras funciones del juego de un solo uso, como por ejemplo, simular un partido ya jugado para comprobar los distintos posibles resultados.

Torneos

Los torneos son competiciones extras que puedes jugar al margen de los amistosos, partidos de liga, u otros partidos oficiales como promociones.

Puedes unirte a los torneos oficiales de escalada y tratar de convertirte en el rey de la colina, o puedes jugar en torneos que son organizados por los propios mánagers.

En un torneo puedes usar tu plantilla habitual como en cualquier partido oficial. Los jugadores no pueden lesionarse, por lo que son la ocasión perfecta para probar tu equipo.

En cuanto a las tarjetas, los torneos tiene su propio registro de tarjetas, y tienen un sistema completamente distinto de tarjetas rojas/amarillas con respecto al Hattrick ‘normal’. Así pues, cualquier tarjeta recibida en un partido de torneo contará solo para los partidos que sean parte de ese torneo. Del mismo modo, cualquier jugador expulsado en Hattrick normal puede jugar en un partido del torneo.

Hattrick Arena

Hattrick Arena es el espacio de torneos y competiciones extra: puedes crear tus propios torneos con reglas personalizadas o unirte a los de otros mánagers. Los partidos se juegan en campo neutral y no generan taquilla ni nuevos socios para tu club.

Crear un torneo o unirse a uno

El sistema de creación es flexible. Como creador puedes definir el nombre, el formato, el tamaño, el horario de los partidos y reglas especiales: restringir el tipo de jugadores (canteranos, edad mínima o máxima), fijar un límite salarial o de potencial, etc. Participar cuesta Credits, aunque crear o entrar es gratis para Supporter Gold, Platinum y Diamond.

Días de partido

Los encuentros de Arena se disputan en territorio neutral: no hay taquilla ni altas en el club de socios.

Batallas de división y torneos oficiales

Además de los torneos de usuarios, Hattrick organiza competiciones oficiales a las que puedes acceder por invitación y gratis:

  • Batallas de división: tu grupo compite contra otros grupos de tu división. Cada jornada tu grupo se empareja con otro y cada equipo se enfrenta a uno del grupo rival; el objetivo es ser el mejor grupo de la división.
  • Torneo de Generación: enfrenta a mánagers que se unieron al juego más o menos al mismo tiempo.
  • Trofeo del Supporter: torneo invitacional para los Supporters del momento.

Efectos de Hattrick Arena en detalle

  • Espíritu de equipo: se fija en un nivel determinado (contentos) durante los partidos de Arena.
  • Confianza: se fija siempre en un nivel alto.
  • Lesiones: no hay lesiones en los partidos de Arena, pero un jugador lesionado en el Hattrick «normal» no está disponible.
  • Tarjetas: en los torneos propios hay un sistema de tarjetas independiente (solo cuenta para ese torneo); en las escaladas las tarjetas no cuentan.
  • Entrenamiento: los partidos de torneo no aportan entrenamiento.
  • Experiencia: los jugadores no ganan experiencia.
  • Formaciones: se usa tu experiencia en formaciones del Hattrick normal, pero no aumentará con estos partidos.

Competiciones de escalada

En una escalada el objetivo es alcanzar el peldaño más alto («Rey de la colina») y mantenerse arriba el mayor tiempo posible. Para subir, retas a equipos situados por encima de ti para arrebatarles su puesto.

El retador paga el partido y el retado acepta automáticamente. El encuentro se juega 24 horas después del reto, salvo que ambos equipos activen la opción de inicio rápido (no disponible en las 100 primeras posiciones). Si ganas el reto, se te devuelve el Credit. A qué equipos puedes retar depende de tu posición:

Tu posiciónPuedes retar a…
2–5Solo al equipo inmediatamente por encima
6–111–2 puestos por encima (mínimo 5)
12–181–3 puestos por encima (mínimo 10)
19–391–5 puestos por encima (mínimo 16)
40–631–7 puestos por encima (mínimo 35)
64–991–10 puestos por encima (mínimo 57)
100–1291–15 puestos por encima (mínimo 90)
130–1691–25 puestos por encima (mínimo 115)
170–1991–35 puestos por encima (mínimo 145)
200–2491–50 puestos por encima (mínimo 165)
250–5991–75 puestos por encima (mínimo 200)
600–10991–100 puestos por encima (mínimo 525)
1100–24991–250 puestos por encima (mínimo 1000)
2500–54991–500 puestos por encima (mínimo 2250)
5500 o más1–1000 puestos por encima (mínimo 5000)

La posición cambia tras el partido

Si retas y ganas, asumes la posición del rival; el equipo retado baja un puesto, y todos los equipos situados entre ambos también retroceden uno. Por ejemplo, si el equipo A (54) reta y gana al B (47), A pasa a la 47 y todos desde la 47 en adelante bajan un puesto. Si pierdes, ambos mantenéis vuestra posición.

Periodo de gracia del reto

Tras un partido en el que fuiste retado, nadie puede retarte durante 12 horas desde su inicio: es tu ventana para retar tú y escalar. Y tras un partido en el que fuiste el retador, no puedes volver a retar durante 12 horas, dando a otros la oportunidad de retarte. Esto evita abusos como que el segundo retara siempre al primero.