Nuevos eventos especiales en hattrick

Es importante conocer cómo funcionan los nuevos eventos especiales en hattrick (activos desde Diciembre de 2017).Aquí tienes un resumen según toda la información que ha sido publicada en Hattrick.

Cómo se genera un nuevo Evento Especial

Cada evento especial tiene sus propias probabilidades iniciales. A pesar de ello, esos números son dinámicos y se actualizan durante el partido basándose en tu alineación. Por ejemplo, si tú y tu oponente no tenéis ningún jugador rápido, la probabilidad de todos los eventos de rápido se reducirá a cero y la misma cantidad se añadirá al resto. Lo mismo ocurre si tienes muchos jugadores imprevisibles, esos eventos tendrán una mayor probabilidad de activarse.

Si el evento es un Córner, Delantero Experimentado o Defensor Inexperimentado, el equipo con el mayor mediocampo tendrá más posibilidades de conseguirlo. Para el resto de eventos, no importa el mediocampo sino el número de especialidades. Por tanto, si tienes 3 jugadores rápidos y tu oponente solo tiene 2, tendrás más probabilidades de conseguir un evento de rápido.

También es posible que un mismo Evento Especial pueda ocurrir más de una vez. Pero cada vez será más difícil que se active. Además, la probabilidad de todos los eventos negativos decrece en mayor medida que el resto. Por tanto, será mucho más raro recibir un segundo evento de inexperiencia comparado a un segundo córner.

En resumen:

El motor decide que habrá un evento especial, por ejemplo ‘rápido’.
Se sortea entre los dos equipos a cuál le toca el evento, según el número de rápidos de cada uno.
El motor sortea entre las 8 posiciones posibles a cuál le cae el evento.
Si en esa posición hay un jugador rápido, el evento se activa y se pasa a calcular si acaba en gol o no.

Eventos de clima

En el caso de lluvia o sol, el partido comenzará con un nuevo evento que informará de los jugadores afectados. En el caso de lluvia, los jugadores técnicos y rápidos sufrirán un 5% de sus habilidades mientras que los potentes ganarán un 5%. En días soleados, jugadores rápidos y potentes se verán penalizados y técnicos beneficiados en ese mismo 5%.

El efecto puede parecer pequeño comparado a los efectos enormes de los antiguos eventos especiales, pero estos estarán activos durante todo el partido y afectan a todos los jugadores en el campo con especialidad relacionada.

Las simulaciones realizadas por los HT’s indican que el efecto en un jugador debido a condiciones climatológicas adversas para él puede significar un descenso del 1.5-2% de las probabilidades de victoria.

Es imporante reseñar que si el partido se juega en un día soleado o en un día lluvioso, siempre aparecerá el evento climático, y siempre afectará a todos los jugadores con especialidades que se ven afectadas por el clima (rápido, técnico y potente).

Todos los eventos especiales aparecen reflejados en el reporte del partido. En concreto, los eventos de clima aparecen en el minuto 0, afectando a todos los jugadores según la tabla anterior. El resto de eventos aparecen en el minuto en el que se generaron, tanto si acaban en gol como si se fallan.

También te podría gustar...

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.

Guía Ocerin utiliza cookies para mejorar su experiencia de navegación. Más información

Las opciones de cookie en este sitio web están configuradas para "permitir cookies" para ofrecerte una mejor experiéncia de navegación. Si sigues utilizando este sitio web sin cambiar tus opciones o haces clic en "Aceptar" estarás consintiendo las cookies de este sitio.

Cerrar