{"id":629,"date":"2015-07-12T09:15:11","date_gmt":"2015-07-12T09:15:11","guid":{"rendered":"http:\/\/www.guiaocerin.com\/es\/?p=629"},"modified":"2015-10-26T17:31:59","modified_gmt":"2015-10-26T17:31:59","slug":"editoriales-de-hattrick","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.guiaocerin.com\/es\/editoriales-de-hattrick\/","title":{"rendered":"Editoriales de Hattrick"},"content":{"rendered":"<p>Las editoriales de Hattrick son las noticias oficiales de los desarrolladores del juego. Las hay muy importantes, anunciando cambios sustanciales en el juego, y otras menos importantes, con peque\u00f1as modificaciones o avisos.<\/p>\n<p>Si quieres leer las editoriales completas, entra en Hattrick y selecciona Mi Hattrick -&gt; Editoriales -&gt; Lista con todos los editoriales. Pero para tener una visi\u00f3n general de c\u00f3mo ha ido cambiando el juego, te ofrecemos aqu\u00ed un peque\u00f1o resumen de cada editorial (ordenadas de m\u00e1s reciente a m\u00e1s antigua).<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">25 de Octubre de 2015 &#8211;\u00a0Cambios en empleados y econom\u00eda<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Importante remodelaci\u00f3n en el sistema de empleados de hattrick, por el cual se realizaron importantes cambios. Se introdujo el Asistente T\u00e1ctico y se elimin\u00f3 el portavoz. Se redujo de 3 a 2 el n\u00famero m\u00e1ximo de entrenadores asistentes. Y tambi\u00e9n se redujo de 5 a 4 la cantidad m\u00e1xima de empleados a contratar. Adem\u00e1s las contrataciones depender\u00edan del tiempo del contrato, afectando a los costes de los empleados (tanto de su sueldo semanal como de su indemnizaci\u00f3n por despido).<\/p>\n<p>Para compensar la desaparici\u00f3n del portavoz, a todos los equipos se les a\u00f1adi\u00f3 un bonus equivalente a tener contratado un portavoz de nivel 5. Y los entrenadores asistentes tambi\u00e9n recibieron una bonificaci\u00f3n para compensar la bajada de 3 como m\u00e1ximo a dos.<\/p>\n<p>La intenci\u00f3n era limitar el gasto en empleados que se hab\u00eda disparado con el nuevo sistema, para que los equipos dispusieran de m\u00e1s dinero para gastar en el mercado de transferencias. Adem\u00e1s el nuevo Asistente t\u00e9cnico le daba un nuevo enfoque al planteamiento de los partidos.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">23 de Junio de 2015 &#8211; Detalles sobre el nuevo motor del juego<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se anunciaron importantes cambios en las aportaciones de los jugadores en Hattrick. Todas las l\u00edneas fueron retocadas, especialmente en lo referente a las calificaciones en los ataques laterales que a partir de entonces ser\u00e1n m\u00e1s dif\u00edciles de conseguir.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se anunci\u00f3 que se introducir\u00edan din\u00e1micas del partido y que los entrenadores ya no tendr\u00edan mentalidad, por lo que se introducir\u00eda un nuevo empleado que har\u00eda las funciones de esa mentalidad de entrenador, d\u00e1ndole al equipo un toque ofensivo, neutral o defensivo.<\/p>\n<p>Adem\u00e1s, despu\u00e9s de cada partido podr\u00edamos ver el total de ocasiones y no s\u00f3lo las que aparecen en el reporte.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">4 de Mayo de 2015 &#8211; Hoja de ruta de Hattrick<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Un editorial que no concretaba mucho, pero avisaba de que poco despu\u00e9s llegar\u00eda otro anunciando los cambios en el motor del juego, con t\u00e1cticas m\u00e1s equilibradas, resultados m\u00e1s realistas y m\u00e1s transparencia en algunos apartados del juego.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se comentaban otros cambios menores, como un torneo para supporters o cambios en la aplicaci\u00f3n para m\u00f3viles.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">26 de Septiembre de 2014 &#8211; Un Hattrick adecuado para m\u00f3viles<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Tras mucho tiempo sin pensar ni siquiera en los usuarios que acceden a Hattrick a trav\u00e9s de sus tel\u00e9fonos m\u00f3viles, por fin se anunci\u00f3 que se iba a lanzar una aplicaci\u00f3n para poder acceder de un modo m\u00e1s intuitivo a Hattrick. Hasta entonces s\u00f3lo se pod\u00eda acceder mediante la web normal, lo que era muy engorroso desde el m\u00f3vil.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">17 de Julio de 2014 &#8211; Nuevo sistema de Copa<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Anteriormente en Hattrick s\u00f3lo exist\u00eda una Copa en cada pa\u00eds, en la cual participaban los equipos de todas las ligas. Una vez eliminado, te quedaba sin copa para el resto de la temporada. En este editorial se anunci\u00f3 la creaci\u00f3n de las copas Zafiro, Rub\u00ed y Esmeralda, especialmente pensadas para equipos que son eliminados en las primeras rondas de la Copa Nacional.<br \/>\nAdem\u00e1s tambi\u00e9n se crearon copas espec\u00edficas para las divisiones m\u00e1s bajas.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">7 de Julio de 2014 &#8211; Supporter Diamond<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Un editorial en el que se anunciaba un nuevo pack de supporter de pago, por el cual se obtienen todas las opciones del Supporter Platinum y adem\u00e1s se a\u00f1ad\u00eda acceso gratuito a torneos, posibilidad de participar hasta en 25 escaladas a la vez, renombrar jugadores o ponerles apodos, cambiar la apariencia de los jugadores, eventos personalizados en el reporte del partido y posibilidad de repetir un partido 10 veces para ver qu\u00e9 resultados se habr\u00edan obtenido.<\/p>\n<p>El precio: 189 euros al a\u00f1o.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">18 de\u00a0Abril de 2014 &#8211; Un Hattrick donde cada partido sea importante.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se cambi\u00f3 el sistema de ascensos y descensos en algunas divisiones, concretamente a partir de entonces en VI divisi\u00f3n los equipos en 5\u00aa y 6\u00aa posici\u00f3n jugar\u00edan\u00a0partidos de promoci\u00f3n de descenso, en VII divisi\u00f3n los equipos en 3\u00aa y 4\u00aa posici\u00f3n jugar\u00edan\u00a0partidos de promoci\u00f3n de ascenso, y los equipos en 5\u00aa y 6\u00aa posici\u00f3n partidos de promoci\u00f3n de descenso. Adem\u00e1s en VIII divisi\u00f3n el equipo en 2\u00aa posici\u00f3n jugar\u00eda un partido de promoci\u00f3n de ascenso. Los equipos en 5\u00aa y 6\u00aa posici\u00f3n jugar\u00edan partidos de promoci\u00f3n de descenso.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n desde este editorial se pueden jugar partidos amistosos los s\u00e1bados de pretemporada, pues hasta ese d\u00eda esos dos s\u00e1bados se quedaban sin partido salvo que jugases promoci\u00f3n.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">19 de Marzo de 2014 &#8211; Gu\u00eda para el nuevo sistema de empleados.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Anuncio importante por el que se remodelaba completamente el sistema de empleados de Hattrick. Hasta entonces se pod\u00eda tener hasta 10 empleados de cada tipo (con un m\u00e1ximo de 30) y los tipos de empleado eran diferentes. Desde entonces se dej\u00f3 el Doctor, el Entrenador asistente, el Psic\u00f3logo, el Fisioterapeuta, el Portavoz y el Director Financiero.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">6 de Marzo de 2014 &#8211; Soporte mejorado para las aplicaciones de Hattrick<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Una buena noticia para los desarrolladores de aplicaciones y complementos, puesto que Hattrick abri\u00f3 muchas m\u00e1s posibilidades. Desde ese momento los desarrolladores pod\u00edan acceder a actualizaci\u00f3n del tipo de entrenamiento, intensidad de entrenamiento y porcentaje de resistencia, b\u00fasqueda en el mercado de transferencias, ver las pujas y el estado de transferencia de un jugador; consultar las estimaciones de calificaciones al establecer las instrucciones para un partido;\u00a0soporte para los Torneos: ver en qu\u00e9 torneos participa un equipo, detalles del torneo, calendario de partidos y clasificaciones; soporte para escaladas, en qu\u00e9 escaladas participa un equipo, detalles de una escalada y lista de todos los equipos con sus posiciones; y soporte para ligas de juveniles con detalles de la liga, clasificaciones y calendario de partidos.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">8 de Noviembre de 2013 &#8211; Nuevos precios de Supporter<\/span><\/strong><\/p>\n<p>La empresa Zattika hab\u00eda comprado Hattrick, pero tras su quiebra los anteriores due\u00f1os del juego lo recuperaron \u00abobligatoriamente\u00bb. Aqu\u00ed decidieron aumentar el precio de los paquetes de supporter.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n confirmaron una vez m\u00e1s que pagar por jugar seguir\u00eda sin dar\u00a0ventajas en el juego.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">1 de Septiembre de 2013 &#8211; Un cap\u00edtulo acaba, pero uno nuevo empieza<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Tras la quiebra de Zattika, empresa que hab\u00eda comprado Hattrick, el juego volvi\u00f3 a manos de los anteriores desarrolladores, que publicaron esta nota para avisar de que har\u00edan recorte de gastos y probablemente subir\u00edan los precios del supporter.<\/p>\n<p>Se anunci\u00f3 que se pon\u00edan a trabajar en un nuevo sistema de empleados.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">2 de Agosto de 2013 &#8211; Embajadores de Hattrick<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se anunci\u00f3 que los usuarios que quisieran apoyar a Hattrick pod\u00edan convertirse en \u00abembajadores\u00bb, es decir, estar\u00edan en contacto con la comunidad para recoger ideas y transmit\u00edrselas a los due\u00f1os del juego.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">26 de Junio de 2013 &#8211; Noticias del juego<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Sin concretar demasiado, se avis\u00f3 de que se introducir\u00edan cambios en el motor del juego y un nuevo sistema de empleados. Tambi\u00e9n m\u00e1s opciones en los equipos, pero sin especificar cu\u00e1les.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">18 de Junio de 2013 &#8211; Convirtiendo Hattrick en un lugar m\u00e1s amigable<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Un nuevo \u00abestado de la cuenta\u00bb, es decir, una opci\u00f3n donde consultar tu historial de sanciones en el foro. Tambi\u00e9n se comentaba la posibilidad de una mayor transparencia hacia los usuarios.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">5 de Marzo de 2013 &#8211; El nuevo supporter<\/span><\/strong><\/p>\n<p>En lugar de un s\u00f3lo tipo de paquete supporter, se dividi\u00f3 en tres tipos (Silver, Gold y Platinum), se estableci\u00f3 un precio por cada uno y se anunci\u00f3 que se podr\u00edan tener dos equipos en Hattrick si pagabas el supporter Silver (hasta entonces estaba prohibido tener dos equipos).<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">5 de Diciembre de 2012 &#8211; Ya est\u00e1n aqu\u00ed las pujas autom\u00e1ticas<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se introdujeron este tipo de pujas, por el cual estableces un precio m\u00e1ximo y el propio sistema ir\u00e1 pujando hasta alcanzarlo, momento en el cual deja de pujar m\u00e1s.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">3 de Diciembre de 2012 &#8211; Supporter 2.0<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Nuevas funcionalidades para supporters: Busquedas pasivas, Editor de escudos mejorado, Tema del equipo, Encontrar jugadores similares e Inmortalidad de los usuarios supporter.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se dejaron gratis funciones que antes eran de pago, como las caras los dorsales y los comentarios de los jugadores, la\u00a0foto de equipo, escudo b\u00e1sico, nombre del club de socios, ver tus trofeos, establecer firma en el foro, carpetas de correo y acceso a la clasificaci\u00f3n hist\u00f3rica del grupo y estad\u00edsticas de viajes.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">11 de Abril de 2012 &#8211; Noticias sobre el desarrollo<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Nueva versi\u00f3n de los torneos, calificaciones de partido m\u00e1s detalladas mostrando rendimiento por minutos, y eliminaci\u00f3n de las estrellas marrones y rojas.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">13 de Marzo de 2012 &#8211; Torneos<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se introdujeron los torneos, unas competiciones de pago pero que no afectan ni al entrenamiento, ni a aficionados, ni a esp\u00edritu del equipo&#8230; simplemente sirven para jugar m\u00e1s partidos a la semana, aunque no sean \u00abreales\u00bb.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">2 de Noviembre de 2011 &#8211; Sobre las pr\u00f3ximas temporadas<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Preocupados por el descenso de usuarios, los due\u00f1os avisaron que se centrar\u00edan en mejoras para los usuarios novatos, intentando que el juego no fuera tan dif\u00edcil al principio.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">3 de Octubre de 2011 &#8211; Fidelidad de los jugadores<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se introdujo la fidelidad, por lo cual los jugadores aumentan poco a poco su rendimiento al permanecer durante tiempo en tu equipo, alcanzando el m\u00e1ximo a las tres temporadas momento en el cual rinden con un nivel m\u00e1s en todas sus habilidades.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">29 de Junio de 2011 &#8211; Novedades en el juego<\/span><\/strong><\/p>\n<p>El baj\u00f3n de precios en el mercado llev\u00f3 a los HT&#8217;s a tomar medidas, aqu\u00ed se anunci\u00f3 una bajada de salarios para los jugadores.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">23 de Mayo de 2011 &#8211; Hattrick Widgets y Hattrick United<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Anuncio de una web para utilidades del juego y otra para lanzar noticias sobre tu equipo.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">9 de Mayo de 2011 &#8211; Open, una nueva forma de jugar a Hattrick<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Una web paralela a hattrick donde se pod\u00edan jugar torneos tomando datos de tu equipo en hattrick. Fue el antecesor de los torneos tal y como los conocemos ahora.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">4 de Febrero de 2011 &#8211; En la mesa de trabajo<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Avisos sobre pr\u00f3ximos cambios, como reducciones salariales, posibilidad de cambiar de grupo en las ligas m\u00e1s bajas, nueva introducci\u00f3n al juego e intenciones de cambiar la presentaci\u00f3n de los partidos y el sistema de empleados.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">25 de Enero de 2011 &#8211; Hay un nuevo equipo en la ciudad<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Cambios en los trabajadores de Hattrick con altas y bajas.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">8 de Noviembre de 2010 &#8211; El CHPP 2.0 abre sus puertas<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Mejoras y cambios para los desarrolladores de aplicaciones, destacando el nuevo sistema de autentificaci\u00f3n por el cual todos los permisos se otorgan desde el propio Hattrick.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">5 de Octubre de 2010 &#8211; De nuevo preparados para la pr\u00f3xima temporada<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Bajo un t\u00edtulo gen\u00e9rico se oculta uno de los mayores (y controvertidos) cambios en el juego: se elimin\u00f3 el entrenamiento \u00abgeneral\u00bb. Este era un tipo de entrenamiento por el cual no se entrenaba ninguna habilidad, pero manten\u00eda la forma de tus jugadores muy alta. Las ventajas competitivas hicieron que en divisiones altas esta fuera la estrategia dominante, por lo que fue eliminada.<br \/>\nTambi\u00e9n se aument\u00f3 el sueldo de los jugadores mayores de 28 a\u00f1os, en un esfuerzo por acabar con los equipos de jugadores mayores con bajos sueldos que entrenaban general y lograban un gran rendimiento deportivo.<\/p>\n<p>Sin duda una decisi\u00f3n muy pol\u00e9mica que cre\u00f3 un gran revuelo en la comunidad.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">21 de Junio de 2010 &#8211; Entrenamiento m\u00e1s r\u00e1pido la pr\u00f3xima temporada.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>A partir de entonces se aument\u00f3 la velocidad de \u00a0entrenamiento especialmente en habilidades bajas (hasta entonces era la misma velocidad para cualquier habilidad ya fuera aceptable o\u00a0sobrenatural) y se aceler\u00f3 la bajada de habilidad por tener una habilidad muy alta (tit\u00e1nico o superior).<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se cambi\u00f3 la distribuci\u00f3n de los eventos especiales, siendo a partir de entonces lineal con la posesi\u00f3n. Es decir, con un 60% de posesi\u00f3n tendr\u00e1s un 60% de eventos especiales.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">14 de Junio de 2010 &#8211; El reinicio de Hattrick<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Bajo un t\u00edtulo tan sorprendente, simplemente se anunci\u00f3 que trasladaban sus oficinas, algunos miembros cambiaban y adem\u00e1s introducir\u00edan menos novedades en el juego.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">15 de Mayo de 2010 &#8211; \u00bfTienes un minuto?<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se avis\u00f3 de que se realizar\u00edan encuestas a los usuarios.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">19 de Marzo de 2010 &#8211; Descripci\u00f3n detallada de la actualizaci\u00f3n del motor<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se anunci\u00f3 la penalizaci\u00f3n por acumular jugadores en la misma zona y cambios importantes en la aportaci\u00f3n de los jugadores (Los defensas centrales y los delanteros obtendr\u00e1n una bonificaci\u00f3n en general, equivalente a la penalizaci\u00f3n por tener dos jugadores centrales. La contribuci\u00f3n de pases de los delanteros defensivos t\u00e9cnicos ser\u00e1 recortada, y tambi\u00e9n se centrar\u00e1 m\u00e1s en las bandas m\u00e1s que en el centro. Los extremos, defensas laterales y delanteros se beneficiar\u00e1n un poco m\u00e1s de su habilidad de lateral. El portero perder\u00e1 una leve parte de de su contribuci\u00f3n de porter\u00eda).<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n introdujeron a posibilidad de acumular experiencia en formaciones como la\u00a05-5-0, 5-2-3 y 2-5-3 (imposible hasta ese momento). Adem\u00e1s la 4-4-2 pasar\u00eda a ser una formaci\u00f3n normal, puesto que hasta entonces todos los equipos la ten\u00edan en un nivel excelente aunque no la utilizaran.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">19 de Marzo de 2010 &#8211; Breve resumen de la actualizaci\u00f3n del motor<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Es un resumen de la descripci\u00f3n detallada del motor.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">24 de Febrero de 2010 &#8211; Pr\u00f3xima temporada: \u00a0un mejor equilibrio en las formaciones<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se avis\u00f3 de los cambios que se introducir\u00edan en Marzo: penalizaci\u00f3n por acumulaci\u00f3n de jugadores, posibilidad de adquirir experiencia en formaciones que hasta ese momento no lo permit\u00edan, e imposibilidad de jugar con formaciones extremas como la 7-3-0, 4-6-0, o similares.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">7 de Diciembre de 2011 &#8211; Nuevo motor del juego: resultados m\u00e1s equilibrados y dos t\u00e1cticas modificadas.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Importante cambio en el motor del juego ante las quejas de los usuarios por la excesiva aleatoriedad del mismo. Concretamente se introdujo la diferenciaci\u00f3n entre ocasiones compartidas y exclusivas.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se mejoraron las t\u00e1cticas de contraataques y presi\u00f3n, puesto que desde ese momento\u00a0la probabilidad de obtener un contraataque o de destruir un ataque por\u00a0presi\u00f3n ser\u00eda m\u00e1s o menos la misma a lo largo de todo el partido.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">23 de Noviembre de 2009 &#8211; \u00bfSube? No, bajo con los bots<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Importante cambio por el cual los bots (equipos abandonados) fueron descendidos a la \u00faltima divisi\u00f3n, y lo que es m\u00e1s importante: a partir de entonces estos equipos bots cuando estuvieran en la divisi\u00f3n VI e inferiores descender\u00edan a la \u00fatima divisi\u00f3n, dejando as\u00ed lugar para los equipos controlados por usuarios. Por tanto se introdujeron ascensos \u00abpor la cara\u00bb, es decir, la posibilidad de ascender a\u00fan quedando en una posici\u00f3n de no- ascenso.<\/p>\n<p>Con ello se ataj\u00f3 el problema de divisiones plagadas de bots, lo cual llevaba a que algunas ligas fueran extremadamente aburridas.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">9 de Julio de 2009 &#8211; Nuestra visi\u00f3n de Hattrick<\/span><\/strong><\/p>\n<p>No se anunci\u00f3 nada concreto, s\u00f3lo esbozos de futuros cambios, como la necesidad de centrarse m\u00e1s o en entrenamiento o en competitividad, intento de igualar estrategias para que ninguna sobresalga del resto y la posibilidad de ampliar el n\u00famero de equipos en Copa.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">3 de Julio de 2009 &#8211; Siguiente parada: mejorar el n\u00facleo del juego<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Tras una gran encuesta a los usuarios, los HT&#8217;s decidieron que hab\u00eda que cambiar el motor del juego, puesto que era lo m\u00e1s demandado. No dieron muchos detalles concretos.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">5 de Mayo de 2009 &#8211; Los placeres de la juventud<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Cambios y mejoras en la Academia de Juveniles, como\u00a0revelar habilidades, dejar que la bolsa de amistosos concierte tus partidos amistosos, cambiar el nombre del equipo y del estadio, y eliminaci\u00f3n de\u00a0las incomparecencias.\u00a0Tambi\u00e9n incluyeron un cambio\u00a0en el generador de jugadores para el antiguo sistema de juveniles y en las academias.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">30 de Marzo de 2009 &#8211; El equipo de HT de hoy en d\u00eda<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Recordaron qui\u00e9nes eran los miembros del equipo de Hattrick en aquella fecha.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">17 de Marzo de 2009 &#8211; Un saco de regalos para nuestros supporters.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Mejoras en el paquete de supporter, como el nuevo cara a cara, edici\u00f3n de atajos, perfiles de b\u00fasqueda en transferencias, transferencias de inter\u00e9s, instrucciones personalizadas para los partidos, cambios en las federaciones, modificar imagen de manager, lista negra de usuarios, editor HTML para correos y eliminaci\u00f3n de la publicidad.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">9 de Diciembre de 2008 &#8211; Bienvenido al mundo moderno<\/span><\/strong>.<\/p>\n<p>Revoluci\u00f3n total en el aspecto de la p\u00e1gina, que dej\u00f3 de lado su anterior dise\u00f1o para establecer el actual.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">9 de Diciembre de 2008 &#8211; Un nuevo foro f\u00e1cil de usar<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Con unos 100.000 mensajes al d\u00eda en los foros, los HT&#8217;s decidieron mejorar su dise\u00f1o haci\u00e9ndolo m\u00e1s intuitivo. Un gran cambio para los foros.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">12 de Agosto de 2008 &#8211; El dise\u00f1o actual est\u00e1 preparado para su jubilaci\u00f3n<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Tras ocho a\u00f1os con el mismo dise\u00f1o, se anunci\u00f3 que a finales de ese a\u00f1o se introducir\u00eda una remodelaci\u00f3n total de la p\u00e1gina web.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">10 de Junio de 2008 &#8211; Sustituciones condicionales para los equipos de juveniles<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Anteriormente no exist\u00edan las sustituciones condicionadas que conocemos hoy en d\u00eda. En esta fecha se introdujeron en los equipos juveniles para poder ir prob\u00e1ndolas y detectar posibles fallos.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">5 de Mayo de 2008 &#8211; Cazadores de Mitos Hattricks<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se desmintieron y confirmaron algunos &#8216;mitos&#8217; que circulaban entre los usuarios. Entre los desmentidos tuvimos que el \u00abclown\u00bb (jugador con mucho liderazgo y buen car\u00e1cter) aumentaba el esp\u00edritu del equipo, que los fisioterapeutas no ten\u00edan efectos y que la actitud del equipo (partido de la temporada, normal o relajado) tiene impacto en la probabilidad de anotar un gol.<\/p>\n<p>S\u00ed se confirm\u00f3 que la confianza ten\u00eda un mayor impacto en el ataque que lo que se pod\u00eda observar en las calificaciones de ataque. \u00c9sto fue modificado posteriormente.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">22 de Abril de 2008 &#8211; Actualizaci\u00f3n a mitad de temporada: aficionados, econom\u00eda y m\u00e1s cambios<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Varios cambios fueron anunciados aqu\u00ed. Cambio en las reacciones de los aficionados, reducci\u00f3n de un 3% de ingresos de patrocinadores, la condici\u00f3n (ahora resistencia) no se tendr\u00e1 en cuenta para calcular salario, los antiguos empleados pasaron a cobrar 1.800 euros por semana (en lugar de los anteriores 1.500), y bloqueo de entrenamiento para alg\u00fan jugador (conocido como instrucci\u00f3n individual).<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">18 de Marzo de 2008 &#8211; Revisi\u00f3n de las expectativas de los aficionados<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Tras el gran cambio en los aficionados, aqu\u00ed se hicieron peque\u00f1os retoques para seguir ajustando su estado de \u00e1nimo y repercusi\u00f3n.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">21 de Febrero de 2008 &#8211; Proyecto: puntonetificaci\u00f3n<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se actualiz\u00f3 el anticuado c\u00f3digo de la p\u00e1gina de ASP a .NET.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">12 de Febrero de 2008 &#8211; Cambios de la idea respecto al env\u00edo de tickets al contrario y entrenamiento basado en minutos<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Los HT&#8217;s cancelaron el proyecto de poder enviar tickets al contrario para gestionar tus ingresos en el estadio y tu ventaja de equipo local. Tampoco implementar\u00edan que el nivel de condici\u00f3n (resistencia) afectara al entrenamiento, ni que las lesiones dependieran del nivel de condici\u00f3n.<\/p>\n<p>S\u00ed que confirmaron\u00a0que el entrenamiento se llevar\u00eda a cabo por minutos jugados en cada posici\u00f3n, en lugar del anterior sistema por el el cual s\u00f3lo contaba la posici\u00f3n ocupada el \u00faltimo partido.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">28 de Enero de 2008 &#8211; Pr\u00f3xima temporada: saques de falta indirectos y tiros lejanos<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se anunci\u00f3 la novedad de los saques de falta indirectos y la t\u00e1ctica de tiros lejanos. Tambi\u00e9n se avis\u00f3 de alg\u00fan cambio en el entrenamiento de bal\u00f3n parado, y de que esta habilidad afectar\u00e1 al sueldo.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">17 de Diciembre de 2007 &#8211; Pr\u00f3xima temporada: nuevas f\u00f3rmulas para los aficionados<\/span><\/strong><\/p>\n<p>En esta fecha se introdujeron las expectativas de los aficionados tal y como las conocemos hoy en d\u00eda (aunque posteriormente sufrieron alguna ligera modificaci\u00f3n).<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">7 de Diciembre de 2007 &#8211; Detallando las mejoras en la Academia de Juveniles<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Varios cambios en las Academias, sobretodo en la presentaci\u00f3n de los reportes de los jugadores y la eliminaci\u00f3n de la forma y condici\u00f3n en las academias. Tambi\u00e9n el entrenamiento en los juveniles ser\u00e1 similar al de los equipos senior.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">2 de Diciembre de 2007 &#8211; Gu\u00eda para la nueva temporada<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Anuncio de la puesta en marcha del nuevo motor de partidos y el sistema de entrenamiento previamente anunciados. La condici\u00f3n (resistencia) ser\u00e1 importante para todos los jugadores (no s\u00f3lo centrocampistas), las estrellas mostrar\u00e1n el rendimiento medio en el partido a\u00f1adiendo las estrellas grises o marrones.<\/p>\n<p>En cuanto al entrenamiento, las habilidades m\u00e1s bajas subir\u00e1n m\u00e1s r\u00e1pido que las m\u00e1s altas (hasta entonces todas sub\u00edan por igual), los jugadores mayores pierden habilidades m\u00e1s r\u00e1pido cuanto m\u00e1s altas sean (hasta entonces era aleatorio).<\/p>\n<p>Con estos cambios aparecieron los jugadores \u00abh\u00edbridos\u00bb (es decir con dos o m\u00e1s habilidades principales altas) ya que era m\u00e1s r\u00e1pido entrenar habilidades bajas. Hasta entonces pr\u00e1cticamente todos eran monoskill, es decir con una habilidad muy alta y el resto baj\u00edsimas.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se cambi\u00f3 el entreno residual, y s\u00f3lo recibir\u00e1n este entreno los jugadores que jueguen durante la semana. Y por \u00faltimo, en cuanto al entrenamiento de bal\u00f3n parado, s\u00f3lo lo recibir\u00e1n los jugadores que jueguen cada semana (hasta entonces lo entrenaba toda la plantilla jugara o no).<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">8 de Octubre de 2007 &#8211; Cambios para la pr\u00f3xima temporada<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se anunciaron varios cambios como posiciones de los jugadores e instrucciones individuales para potenciar los jugadores multiskill o h\u00edbridos, importancia de la condici\u00f3n para todos los jugadores, cambios en el entrenamiento de habilidades y cambios en la p\u00e9rdida de habilidades con el paso del tiempo.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">30 de Agosto de 2007 &#8211; Diez a\u00f1os en Hattrick<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Una celebraci\u00f3n, el juego cumpl\u00eda una d\u00e9cada.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">16 de Julio de 2007 &#8211; Noticias sobre la condici\u00f3n y el desarrollo de los jugadores<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Aviso de que la condici\u00f3n ser\u00e1 importante para todos los jugadores y un cambio en su sistema de entrenamiento: ya no ser\u00e1 una habilidad m\u00e1s, desde entonces se destina un porcentaje del entreno a entrenar la condici\u00f3n.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se cambi\u00f3 la forma en la que los jugadores pierden habilidad, haciendo perder peso a la edad y aumentando la importancia del nivel de habilidad.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">13 de Julio de 2007 &#8211; Econom\u00eda de Hattrick: revisi\u00f3n y actuaciones<\/span><\/strong><\/p>\n<p>En un momento en el que en Hattrick escapaba mucho dinero especialmente por los sueldos altos, los HT&#8217;s decidieron darle m\u00e1s importancia a las habilidades secundarias y adem\u00e1s hacer m\u00e1s dif\u00edcil de mantener a jugadores con habilidades muy altas, ya que las ir\u00edan perdiendo poco a poco.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">5 de Junio de 2007 &#8211; La juventud de hoy en d\u00eda<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Un repaso sobre los puntos positivos y los aspectos a mejorar de las Academias de Juveniles, teniendo en cuenta los comentarios aportados por los usuarios en el foro. En ese momento, m\u00e1s de 550.000 equipos ten\u00edan academias de juveniles.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">23 de Mayo de 2007 &#8211; Los Seniors<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Explicaci\u00f3n de c\u00f3mo est\u00e1n organizados los GM&#8217;s y MOD&#8217;s, y explicando qu\u00e9 son los Seniors (grupos de GM&#8217;s y MOD&#8217;s con mucha experiencia que tomar\u00e1n decisiones definitivas en casos especiales).<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">26 de Marzo de 2007 &#8211; Queda inaugurada la Academia de juveniles<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Momento importante en el juego por el cual se abren las Academias de juveniles.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">24 de Marzo de 2007 &#8211; El libro de Hattrick<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Aprovechando que el juego estaba cerca de cumplir 10 a\u00f1os, se anunci\u00f3 el proyecto de\u00a0un libro sobre Hattrick de unas 200 p\u00e1ginas. Se ped\u00eda colaboraci\u00f3n a la comunidad para aportar art\u00edculos, ilustraciones&#8230; etc.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">5 de Febrero de 2007 &#8211; \u00bfQui\u00e9n hace qu\u00e9?<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Una presentaci\u00f3n de las funciones de algunos trabajadores (HT- David, HT-Berg, HT-Thomas, HT- Hommik y HT-Klas.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"text-decoration: underline;\"><span style=\"color: #800000; text-decoration: underline;\">27 de Noviembre de 2006 &#8211; Cambios para la pr\u00f3xima temporada<\/span><\/span><\/strong><\/p>\n<p>Cambios econ\u00f3micos anteriormente anunciados, y adem\u00e1s la habilidad de bal\u00f3n parado comenzar\u00e1 tambi\u00e9n a disminuir con la edad, los jugadores perder\u00e1n sus habilidades con la edad un m\u00e1s deprisa que antes, el nivel m\u00e1s bajo posible de la habilidad de condici\u00f3n ser\u00e1 horrible (bajo) y el cambio de entrenador en las selecciones nacionales no afectar\u00e1 m\u00e1s al esp\u00edritu de equipo.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se a\u00f1adieron los Logros de usuario.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">22 de Noviembre de 2006 &#8211; Nuevo sistema de canteras<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Anuncio de la pr\u00f3xima implantaci\u00f3n del nuevo sistema de canteras, que finalmente ser\u00eda la Academia de juveniles.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">18 de Septiembre de 2006 &#8211; Resultados de la encuesta<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Resultados de una encuesta realizada a los usuarios, la satisfacci\u00f3n con el juego era muy alta (m\u00e1s o menos del 95%), los usuarios estaban contentos con pr\u00e1cticamente todo, aunque ped\u00edan una renovaci\u00f3n de la p\u00e1gina web para que fuera m\u00e1s f\u00e1cil de utilizar.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">30 de Agosto de 2006 &#8211; \u00a1Feliz cumplea\u00f1os, Hattrick!<\/span><\/strong><\/p>\n<p>El juego cumpl\u00eda 9 a\u00f1os y para celebrarlo se a\u00f1adieron algunas funcionalidades al Supporter (tablas de clasificaci\u00f3n detalladas, avatar de usuario, skins para cambiar el aspecto a la web y ver las banderas de los equipos internacionales que han jugado en tu estadio).<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">10 de Agosto de 2006 &#8211; \u00a0Nuevas funciones y cambios<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se a\u00f1adieron algunos cambios previamente anunciados, como hacer m\u00e1s f\u00e1cil que la confianza permanezca por encima de &#8216;Exagerado&#8217;, hacer m\u00e1s regulares las bajadas de habilidad para que fueran m\u00e1s suaves y bajada de condici\u00f3n cada temporada. (Antiguamente la condici\u00f3n iba bajando con el tiempo, y normalmente los usuarios la entrenaban en pretemporada).<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n se a\u00f1adi\u00f3 el &#8216;liderazgo&#8217; como par\u00e1metro de b\u00fasqueda en el mercado de transferencias.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">15 de Julio de 2006 &#8211; FAQ sobre el tiempo muerto en Hattrick<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Tras un cambio en los servidores, Hattrick sufri\u00f3 una ca\u00edda total y se borraron los datos entre un domingo y un mi\u00e9rcoles por la tarde. Se repitieron partidos y muchas transferencias quedaron anuladas, por lo que hubo much\u00edsimas quejas (especialmente si hab\u00edas ganado tu partido pero al repetirlo lo hab\u00edas perdido).<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">3 de Julio de 2006 &#8211; Pasando revista a las estad\u00edsticas<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Varias estad\u00edsticas compar\u00e1ndolas con un editorial de hac\u00eda un a\u00f1o. Las m\u00e1s llamativas, en los foros se escrib\u00edan 160.000 mensajes diarios, cada semana se jugaba un mill\u00f3n de partidos y en el mercado se hac\u00edan unas 400.000 pujas al d\u00eda. Y en la \u00faltima semana 740.000 usuarios hicieron log-in en hattrick.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">6 de Junio de 2006 &#8211; \u00a1Dinos qu\u00e9 es lo que piensas!<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Anuncio de dos\u00a0macroencuestas para todos los usuarios de Hattrick, una sobre el juego y otra sobre los intereses futbol\u00edsticos de los usuarios en la vida real.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">21 de Abril de 2006 &#8211; Cambios para la pr\u00f3xima temporada<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se anunci\u00f3 que a partir de la siguiente temporada los jugadores cobrar\u00e1n su sueldo desde la primera semana en el nuevo club, el sistema de quiebra cambia y se tendr\u00e1n dos semanas de margen antes de perder el equipo en lugar de los 5 log-ins de hasta entonces, los delanteros hacia el lateral obtienen menos estrellas, los goles se repartir\u00e1n entre los jugadores seg\u00fan sus habilidades y un nuevo sistema de \u00f3rdenes para los partidos basado en Flash.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">19 de Abril de 2006 &#8211; El Nuevo Hattrick Supporter<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Importante actualizaci\u00f3n del Supporter, incluyendo Sal\u00f3n de la fama, kit de dise\u00f1o de uniformes, reportes de entrenamiento, m\u00e1s espacios para Supporter, moderadores en federaciones, alertas del foro en la antigua barra de noticias y colecci\u00f3n de banderas.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">18 de Abril de 2006 &#8211; Mejorando el Juego<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Intenci\u00f3n de introducir mejoras en el juego invirtiendo en la p\u00e1gina, adquiriendo nuevos patrocinadores y anuncios en la web.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">13 de Abril de 2006 &#8211; El nuevo dise\u00f1o de Hattrick<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Algunos cambios en la web, como eliminaci\u00f3n del pie de p\u00e1gina, apartado de noticias en la parte superior, cambios en el men\u00fa principal y cambio en el logotipo de Hattrick.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">19 de Marzo de 2006 &#8211; Hattrick y el servidor<\/span><\/strong><\/p>\n<p>El juego hab\u00eda funcionado muy mal esa temporada, se explicaron las razones y expon\u00edan la intenci\u00f3n de mejorarlo.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">20 de Febrero de 2006 &#8211; \u00a1Hattrick Masters!<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Comentarios de HT-Tjecken sobre la primera edici\u00f3n de la Hattrick Masters, la nueva competici\u00f3n internacional de clubs para campeones de Ligas y Copas.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">5 de Diciembre de 2005 &#8211; Reforma en ligas en Abril 2006<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Se realiz\u00f3 una remodelaci\u00f3n de las ligas para evitar \u00abcuellos de botella\u00bb en algunas divisiones en las que ascender era extremadamente dif\u00edcil y se acumulaban equipos muy potentes. Aprovechando la remodelaci\u00f3n se eliminaron los equipos bots por lo que hubo ascensos extras.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone\" src=\"http:\/\/i.imgur.com\/xOJjy9R.png\" alt=\"\" width=\"388\" height=\"238\" \/><\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">7 de Octubre de 2005 &#8211; \u00bfQui\u00e9n es Johan y qui\u00e9n es Jonas?<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Explicaci\u00f3n de las labores de varios HT&#8217;s: Johan, Jonas, Bjorn, Frid, Sarah, Daniel, Mattias, Trapper, Hasse, Magnus, Calle, Pelle y Tjecken.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">18 de Agosto de 2005 &#8211; Estad\u00edsticas, estad\u00edsticas, estad\u00edsticas.<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Estad\u00edsticas sobre el juego, por ejemplo se escrib\u00edan 110.000 mensajes en los foros, cada semana se juegan 641.000 partidos y cada d\u00eda se realizan 180.000 ofertas por jugadores. La \u00faltima semana se hab\u00edan conectado a hattrick 520.000 usuarios \u00fanicos.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">14 de Junio de 2005 &#8211; Relaci\u00f3n entre los GMs y la comunidad<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Extensos editoriales (eran tres) sobre los GMs y la comunidad, centrado en las \u00faltimas pol\u00e9micas sucedidas.<\/p>\n<hr \/>\n<p><strong><span style=\"color: #800000;\">26 de abril de 2005 &#8211; Encuesta y novedades<\/span><\/strong><\/p>\n<p>Comentarios de HT-Jonas sobre una encuesta en la que participaron 15.000 usuarios, en la que la petici\u00f3n m\u00e1s repetida fue copas o ligas internacionales, y la siguiente el gr\u00e1fico de posesi\u00f3n de bal\u00f3n en los reportes del partido, reci\u00e9n implementada.<\/p>\n<hr \/>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Las editoriales de Hattrick son las noticias oficiales de los desarrolladores del juego. Las hay muy importantes, anunciando cambios sustanciales en el juego, y otras menos importantes, con peque\u00f1as modificaciones o avisos. 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