{"id":955,"date":"2017-01-27T18:04:59","date_gmt":"2017-01-27T18:04:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.guiaocerin.com\/es\/?p=955"},"modified":"2020-05-11T15:17:40","modified_gmt":"2020-05-11T15:17:40","slug":"los-tipos-de-lesion-en-hattrick","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.guiaocerin.com\/es\/los-tipos-de-lesion-en-hattrick\/","title":{"rendered":"Tipos de lesi\u00f3n en hattrick"},"content":{"rendered":"<p>Los tipos de lesi\u00f3n en hattrick son una novedad introducida por los HT&#8217;s en el a\u00f1o 2017, y se encuentran ya activas.<\/p>\n<p>En el escueto Mi Hattrick publicado, se nos anuncia que ahora podremos ver en qu\u00e9 zona est\u00e1 lesionado un jugador, la influencia de la tirita en las lesiones, y el tiempo de recuperaci\u00f3n real del jugador seg\u00fan su edad y el nivel del doctor contratado.<\/p>\n<p>Pero, \u00bfqu\u00e9 cambia realmente? En Ocerin te detallamos las novedades.<\/p>\n<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 20px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Tiempo de recuperaci\u00f3n, gravedad de la lesi\u00f3n e historial de lesiones.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">A partir de ahora cuando un jugador se lesiones, tendremos diferentes informaciones relativas a su lesi\u00f3n.<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Si entras en su ficha ver\u00e1s el tiempo estimado de recuperaci\u00f3n, teniendo en cuenta su edad y el nivel de tu doctor. Este n\u00famero indica las semanas que tardar\u00e1 en recuperarse.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Si entras en su historial de rendimiento podr\u00e1s ver la \u00abgravedad\u00bb de la lesi\u00f3n (hay lesiones de grado 1, grado 2, grado 3 o grado 4). Es decir, lo que ve\u00edamos hasta ahora cuando se nos lesionaba alg\u00fan jugador.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Si accedes a su historial de lesiones, ver\u00e1s las semanas que tardar\u00eda en recuperarse si no tuvieras ning\u00fan doctor contratado.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Lo importante es el tiempo estimado de recuperaci\u00f3n, pues si tu jugador tiene un +2 de lesi\u00f3n, significa que estar\u00e1 2 semanas sin jugar. Aqu\u00ed no vemos los d\u00edas, s\u00f3lo semanas. Para conocer los d\u00edas exactos, consulta m\u00e1s abajo la informaci\u00f3n sobre el TSI.<\/p>\n<p>En cuanto a la gravedad de la lesi\u00f3n, es s\u00f3lo una clasificaci\u00f3n de lesiones, es decir el \u00abmodo antiguo\u00bb.<\/p>\n<p>Y en el historial de lesiones puedes comprobar lo efectivo que es tu doctor, comparando ese n\u00famero de semanas con el n\u00famero de semanas de recuperaci\u00f3n que aparece en la ficha del jugador.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por tanto a partir de ahora al fichar un jugador lesionado, su tiempo de recuperaci\u00f3n puede variar al llegar a tu equipo, dependiendo del nivel de tu doctor y del nivel del doctor que tiene contratado el equipo que te lo ha vendido. Por ejemplo puedes fichar un jugador con una lesi\u00f3n de +2 de un equipo con un doctor de poco nivel, y al llegar a tu equipo se actualiza a +1 porque tu doctor es mejor. Al fichar jugadores lesionados es importante consultar no s\u00f3lo su ficha, sino el historial de rendimiento (para ver el grado de la lesi\u00f3n) y el historial de lesiones, para ver lo que tardar\u00eda en recuperarse si no tuvieras doctor.<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 20px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">Tiritas y zona de lesi\u00f3n.<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hasta ahora cuando aline\u00e1bamos a un jugador con tirita, sab\u00edamos que si se lesionaba, el tiempo de tirita se a\u00f1adir\u00eda al tiempo de la nueva lesi\u00f3n. Pero con las zonas de lesi\u00f3n, se produce un cambio importante en este aspecto, pues hay que tener en cuenta d\u00f3nde est\u00e1 lesionado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vi\u00e9ndolo con un ejemplo, imaginemos que se un jugador se nos lesiona por un golpe en su rodilla derecha. Se va recuperando y cuando tiene tirita lo ponemos a jugar. Pueden suceder tres cosas.<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Juega todo el partido y no se vuelve a lesionar. Tiene la misma probabilidad de lesionarse que sin tirita, como suced\u00eda hasta ahora.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Durante el partido sufre una lesi\u00f3n en su hombro derecho. Tendr\u00e1 que retirarse, y la duraci\u00f3n de la lesi\u00f3n ser\u00e1 la de la lesi\u00f3n en la rodilla, m\u00e1s la de la tirita en el tobillo. Es decir, como suced\u00eda hasta antes de este cambio.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Durante el partido sufre una lesi\u00f3n de nuevo en el su rodilla derecha. Y aqu\u00ed est\u00e1 el cambio. Si se vuelve a lesionar en la misma zona, la lesi\u00f3n ser\u00e1 la suma de:<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 90px;\">&#8211; la nueva lesi\u00f3n (como hasta ahora)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 90px;\">&#8211; la tirita (como hasta ahora<\/p>\n<p style=\"text-align: justify; padding-left: 90px;\">&#8211; un aumento de gravedad por haberse lesionado en la misma zona. [Esta es la novedad]<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Con lo cual a partir de ahora habr\u00e1 que pensar mejor si alinear a un jugador con tirita. Hasta ahora cuando un jugador ya ten\u00eda la tirita, lo normal era alinearlo sin preocuparnos por que se volviera a lesionar, pues la influencia era peque\u00f1a. A partir de ahora cabe la posibilidad de que se lesione en la misma zona y por tanto la lesi\u00f3n sea m\u00e1s grave.<\/p>\n<span class=\"\" style=\"display:block;clear:both;height: 0px;padding-top: 20px;border-top-width:0px;border-bottom-width:0px;\"><\/span>\n<p style=\"text-align: center;\"><strong><span style=\"color: #800000;\">\u00bfMejor o peor?<\/span><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Lo positivo es que a partir de ahora tendremos m\u00e1s informaci\u00f3n sobre las lesiones, especialemente en la ficha del jugador, donde veremos las semanas que de verdad va a tardar en recuperarse seg\u00fan su edad y el nivel de nuestro doctor.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Lo negativo es que un jugador con titita puede sufrir una lesi\u00f3n m\u00e1s grave que antes. Pero vi\u00e9ndolo desde el punto de vista del juego, le da un componente m\u00e1s de estrategia, pues habr\u00e1 que decidir si alineamos al jugador reci\u00e9n recuperado con tirita (arriesg\u00e1ndonos algo a una lesi\u00f3n mayor), u optamos por reservarlo para que se recupere del todo, qued\u00e1ndonos sin poder contar con \u00e9n en este partido.<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: center;\">M\u00e1s informaci\u00f3n sobre lesiones en,<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.guiaocerin.com\/es\/lesiones-y-tarjetas\/\">Lesiones en hattrick<\/a><\/li>\n<li style=\"text-align: center;\"><a href=\"http:\/\/www.guiaocerin.com\/es\/doctor-en-hattrick\/\">El doctor en hattrick<\/a><\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Los tipos de lesi\u00f3n en hattrick son una novedad introducida por los HT&#8217;s en el a\u00f1o 2017, y se encuentran ya activas. 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