Marcaje al hombre en hattrick

El marcaje al hombre en hattrick es una de las instrucciones individuales que puedes dar a uno de tus jugadores al enviar las instrucciones para el partido. ¿En qué consiste?

Al realizar la alineación, puedes elegir a un jugador de tu equipo para que realice un marcaje sobre un jugador del equipo rival. Sólo puedes indicar un marcaje en cada partido. Al dedicarse a realizar el marcaje, tu jugador rendirá peor, pero hará que el jugador rival también vea mermado su rendimiento. Pero no todos los jugadores sirven para realizar un buen marcaje.

El marcador (jugador que realiza el marcaje)

Para realizar un buen marcaje, nuestro jugador debe cumplir algunos requisitos,

  • El jugador rival sobre el que has pedido el marcaje, debe estar en el campo (como es lógico)
  • Deben estar en el sector adecuado del campo (lo explicamos más abajo)
  • El marcador debe tener igual o mejor habilidad en defensa que la mejor habilidad del jugador rival

Si pides a tu jugador que realice un marcaje sobre un jugador rival, y tu rival no lo alinea, tu jugador recibirá una penalización del 10% de su contribución (una penalización que afecta a todas las habilidades, excepto balón parado).

Si el rival sí está alineado, y se encuentra en el campo con tu marcador, tu marcador sufrirá una penalización del 50% en todas sus habilidades (excepto balón parado).

¿Qué quiere decir que ‘se encuentren en el campo’?

  • Se encontrarán si tu marcador es defensa central, y el jugador a marcar es delantero
  • También si tu marcador es defensa lateral, y el jugador marcado es extremo
  • Y también si tu jugador es centrocampista y el rival es igualmente centrocampista.

¿Qué sucede si con tu defensa central marcas a jugador rival que no es delantero? Que tu jugador sufrirá una penalización del 65% en todas sus habilidades (excepto balón parado).

Además esta penalización también afecta al modo en el que se calculan las tácticas. El jugador que realiza el marcaje no contribuirá al nivel de táctica del equipo. Por ejemplo si juegas a “Atacar por las bandas” y ese jugador tiene pases destacado (10), si realiza un marcaje sus pases no se tendrán en cuenta al calcular el nivel de “atacar por las bandas”. Es así para todas las tácticas.

Por lo tanto es importante elegir bien quién marca y qué jugador recibirá el marcaje.

El marcado (jugador que sufre el marcaje)

El jugador que recibe el marcaje, jugará peor por tener todo el partido a un rival persiguiéndole. Esta merma en el rendimiento viene determinada por la habilidad en defensa del marcador, y la habilidad más alta del marcado.

Concretamente, la penalización se calcula con esta formula:

Penalización = defensa^3,5 / (defensa^3,5 + habilidad más alta^3,5)

Siendo ‘defensa’ la defensa del marcador, y ‘habilidad más alta’ la habilidad más alta del marcado (sin contar balón parado).

Esta penalización afectará al jugador marcado en sus habilidades de Jugadas, Lateral, Anotación y Pases. Por tanto no afectará ni a Portería, ni a Defensa ni a Balón parado.

Esa fórmula determina la penalización sin contar especialidades. Porque en esa fórmula influyen algunas especialidades:

  • Si el marcador es Potente, la defensa en la fórmula se calcula con un 10% adicional.
  • Si el marcador no tiene especialidad, la defensa en la fórmula se calcula con un 5% adicional.
  • Si el jugador marcado es técnico, el resultado de la fórmula se verá incrementado en un 10% adicional.
  • Sin embargo si el jugador marcado es imprevisible, el resultado en la fórmula se verá minorado en un 10%.

Además, si el marcador o el marcado están teniendo un bonus o una penalización por el clima, la fórmula se calcula añadiendo ese bonus (o quitando esa penalización). Es decir, si tu defensa potente está rindiendo peor debido a que es un día soleado, en la fórmula su defensa estará afectada por el evento climático. Y lo mismo con el marcado.

Puedes introducir tú mismo los datos de tu jugador, y del jugador al que quieres marcar, utilizando la siguiente calculadora:

Man Marking Calculator (abrir en nueva ventana)

¿Es útil el marcaje?

No siempre, pero sí a veces.

Cuando el rival tiene un jugador estrella, un jugador que es mejor que los demás o que juega en una posición vital para su equipo, puede ser buena idea sacrificar un 50% de habilidades de tu defensa, para aplicarle una penalización a ese jugador ‘crack’.

Por ejemplo si tu rival juega con un Delantero Defensivo que le da ataque y jugadas, puedes poner a marcar con tu defensa a ese jugador.

Supongamos que el delantero rival tiene anotación titánico y es técnico. Tú lo marcas con un defensa titánico. Se le aplicará una penalización de:

Penalización = 15^3,5 / (15^3,5 + 15^3,5) = 0,52 de penalización

Pero además como el jugador marcado es técnico, sufrirá un 10% más, con lo que será penalizado con un 62% en todas sus habilidades.

Si por ejemplo es un anotación titánico (15) con jugadas magnífico (12) y pases destacado (10), rendirá como un anotación insuficiente (5) con jugadas débil (4) y pases pobre (3).

Tu defensa titánico (15) rendirá como un defensa bueno (7,5).

En este caso tu defensa rinde mal y te bajará las calificaciones de defensa, pero su delantero defensivo rinde aún peor y le afectará a sus calificaciones tanto de ataque como defensa.

Aspectos a tener en cuenta

  • El marcaje es más útil cuanto mejor jugador tengas como defensa. Y si es sin especialidad mejor. Y aún mejor si es potente.
  • Además se compara su defensa contra la habilidad más alta del rival, por lo que de nada sirve marcar a un rival con un jugador con poca defensa.
  • Debemos tener cuidado de con qué jugador realizamos el marcaje, como hemos visto al principio. Si con un defensa central marcas a un extremo rival, tu defensa sufrirá una gran penalización.
  • La penalización afecta a todas las habilidades de tu defensa, por lo que realizar un marcaje con un jugador hibridado (con dos o más habilidades altas) te penaliza en las dos habilidades.
  • Parecen más aptos para marcar los jugadores monoskill (una sola habilidad alta). El mejor: un defensa con mucha defensa y además potente.
  • Si el rival tiene varios jugadores en los que basa sus calificaciones, probablemente no será útil perjudicar nuestras calificaciones defensivas sólo para empeorar el rendimiento de un jugador suyo.
  • Un jugador que realiza un marcaje, no puede tener otra orden individual (ni defensivo, ni ofensivo, ni hacia el medio, ni hacia el lateral).

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12 Respuestas

  1. Ivan dice:

    Buenos dias, excelete la pagina, queria saber que pasa si un jugador sobre el cual se hace marca personal no entra de titular pero despues entra, cuando entre sera marcado?
    Saludos y gracias

    • Ocerin dice:

      Hola @Ivan
      No tenemos información sobre esto, si estuviera bien implementado debería funcionar como dices, vamos a intentar confirmarlo y ampliaremos la información al respecto.
      Gracias!

  2. Cesar M. dice:

    Gracias por la calculadora. Ahora sé que tengo que uqitar el marcaje que había puesto para mi próximo partido…

  3. metaljose dice:

    Llevo poco en HT. Mi duda es como sabes que valor tiene la habilidad más alta de tu rival si no se puede ver?

  4. Ocerin dice:

    Hola!
    Hay algo que si es visible, y es su TSI y salario, mas o menos, puede darnos una idea aproximada del nivel que tiene el jugador. Aunque si el jugador tiene mas de dos habilidades altas, empieza a ser menos fiable.
    Puedes mirar el salario del jugador rival, y buscar en el mercado jugadores en su posición con un TSI o salario parecido, y mas o menos tendrás un nivel aproximado.
    Nuestra aplicación para Android incluye una pequeña herramienta que puede ayudar a adivinar la habilidad principal del rival:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.guiaocerin&hl=es

    Saludos!

    • Rodrigo Díaz dice:

      estimados: acabo de intentar tener la aplicacion y al meterme a este link, me aparece que no se ha podido encontrar el URL… por favor si tienen alguna forma de ayúdame se los agradecería, ya que me interesa bastande

      saludos y gracias de antemano!

  5. Juan Andres Lenz dice:

    Esta semana realice un marcaje, pero intente hacerlo solo en el primer tiempo, para el segundo tiempo el programa me permitió programar el cambio de este jugador por uno que compensaría el castigo en la disminución de habilidad del mismo. Sucedió que no se pudo realizar el cambio. Esto no se especifica en el manual . Que pasaría si mi jugador “ marcador” se lesiona y es sustituido ? El nuevo jugador seguirá haciendo la marca personal? Y por consiguiente igualmente penalizado en sus habilidades ? Y que pasaría con mi defensa si igualmente el jugador marcado es sustituido en el 2 do tiempo?
    Gracias de antemano por la respuesta

  6. sase dice:

    HOla, , en los foros de hattrick mencionan este artículo. Algunas consideraciones:

    Creo que en esa página hay algún error:

    – El resultado de aplicar la fórmula indicada es un 0,50 (50%) de penalización, no un 0,52 (52%)

    – Si el marcado es técnico, se aplican 10p.p (puntos porcentuales más), no un 10% más (55%). Así, el resultado final sería un 60% de penalización (50 + 10). Ud. aplica 10pp, pero escribe 10%.

    – No indica nada nada de la especialidad del marcador, que hace variar todo, asumiremos que tiene una cualquiera excepto potente…

    – El resto de parámetros como forma, resistencia, experiencia, etc, se aplican antes de la fórmula, así que … por ejemplo , usar un defensa magnifico (12) en forma excelente, contra delantero titánico (15) en forma insuficiente, sale rentable..

  7. fabri dice:

    Como se calcula la marca personal cuando se marca a un inner o un lateral? tambien es habilidad de defensa contra anotación o contra lateral/jugadas?

  8. Mandonio dice:

    Hola, Ocerín.Este apartado lo tienes repetido, ¿no? Saludos

  9. Futbolmaster dice:

    Me gustaría saber si el marcador tiene BP y es el lanzador de faltas si su rendimiento como lanzador también empeora. Un saludo.

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