El entrenador asistente en hattrick

En Hattrick puedes contratar los siguientes tipos de empleados: Entrenador asistente, DoctorPsicólogoAsistente tácticoPreparador físico y Director financiero. Puedes contratar un total de 4 empleados, y sólo un empleado de cada tipo excepto en el caso de los Entrenadores asistentes, de los cuáles puedes contratar hasta dos.

EFECTOS DEL ENTRENADOR ASISTENTE

El entrenador asistente en hattrick aumenta la velocidad de entrenamiento, con lo que tus jugadores subirán antes de nivel de habilidad. Es menos importante que el entrenador, por lo tanto lo prioritario es tener un entrenador bueno, si ya lo tienes y quieres aumentar aún más la velocidad de entreno, puedes invertir dinero en Entrenadores Asistentes. Es el único tipo de empleado que puede estar repetido, puedes contratar hasta un máximo de tres. Si tienes varios entrenadores asistentes, su nivel de habilidad se suma. Es decir, en cuanto a aumento de velocidad de entrenamiento, es lo mismo un entrenador de nivel 4, que dos entrenadores de nivel 2. En el ejemplo anterior, si eliges sólo un Entrenador asistente de nivel 4, gastarás más sueldo que si eliges dos de nivel 2, pero ocuparás sólo un hueco de empleados en vez de dos. Esta tabla muestra el aumento de velocidad según el nivel contratado:

La parte negativa de estos entrenadores asistentes es que aumentan el riesgo de lesión, como podemos ver en esta tabla


La columna Lesiones – Total muestra la probabilidad de tener lesionados en un partido. Sin asistentes esa probabilidad es del 40%, pero esa probabilidad puede aumentar exageradamente si contratamos un alto nivel de asistentes, como podemos ver aquí:


Si quieres entrenar a las velocidades altas, el mayor problema (al margen del económico) es el brutal aumento de la probabilidad de lesión, lo que lo hacen prácticamente insostenible. Este riesgo de lesión se puede reducir contratando a un doctor, como podrás ver en el post sobre los doctores.

Pequeña ayuda a la forma

Además de aumentar la velocidad de entreno ( y el riesgo de lesiones), el entrenador asistente también tiene un pequeño efecto sobre la forma oculta, añadiéndole una bonificación tras la actualización. Es decir, funciona como el bonus del preparador físico, pero con un efecto menor. La siguiente tabla muestra ese aumento según el nivel de asistentes contratados:

CONCLUSIONES

Todos queremos entrenar lo más rápido posible, puesto que mejoramos más rápido nuestras calificaciones y además podemos vender antes a nuestros jugadores entrenables. Sin embargo contratar “lo más alto”, es decir alcanzar un Nivel 10, no parece la mejor decisión para la mayoría de los equipos. Primero por su coste, más de medio millón de euros por temporada. Lo segundo por el brutal impacto de las lesiones en tu equipo, alcanzando el 65%, algo insostenible. Y tercero, porque si contratas dos asistentes estás ocupando dos puestos de empleados de los cuatro disponibles. ¿Cuál es la mejor combinación? Difícil de elegir, cada equipo preferirá una u otra. Desde Ocerin aconsejamos mirar primero hacia el presupuesto. ¿Cuánto dinero puedes permitirte? El balance bisemanal positivo debería ser un objetivo prioritario para la mayoría de los equipos, por lo que es mejor no cegarse intentando locuras, y contratar con cabeza a los entrenadores asistentes.

Comparación con el viejo sistema

En el siguiente link podrás comparar el efecto de estos nuevos asistentes con el que tenían los viejos asistentes (vigentes hasta abril de 2014).

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